cocos2d-x: кроссплатформенный фреймворк для 2D-игр

cocos2d-x — фреймворк для создания 2D-игр и интерактивных приложений. Он поддерживает iOS, Android, macOS, Windows и Linux, позволяя писать код на C++ один раз и запускать его на всех целевых платформах.

В состав входят управление сценами, система частиц, скелетная анимация, интеграция с физическими движками и поддержка тайловых карт. Фреймворк можно развернуть локально.

Репозиторий: https://github.com/cocos2d/cocos2d-x

Подпишись, тут про технолоджии.

P.S. Меня зовут Бедняков Артем, я разрабатываю backend-решения на Python любой сложности:

  • REST API и микросервисы;
  • агентные системы и AI-интеграции;
  • Telegram-боты и Mini Apps;
  • парсеры и автоматизация;
  • интеграции с внешними сервисами и API;
  • тестирование и CI/CD;
  • DevOps и развёртывание;
  • аудит и проверки безопасности.

Если вам нужна разработка или есть вопросы по реализации проекта — пишите мне в Telegram
Всегда рад обсудить задачу и помочь найти решение.

Также подписывайтесь на мой Telegram-канал IT POLICE, где я пишу о Python, backend-разработке, технологиях и кибербезопасности.