cocos2d-x — фреймворк для создания 2D-игр и интерактивных приложений. Он поддерживает iOS, Android, macOS, Windows и Linux, позволяя писать код на C++ один раз и запускать его на всех целевых платформах.
В состав входят управление сценами, система частиц, скелетная анимация, интеграция с физическими движками и поддержка тайловых карт. Фреймворк можно развернуть локально.
Репозиторий: https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
Подпишись, тут про технолоджии.
P.S. Меня зовут Бедняков Артем, я разрабатываю backend-решения на Python любой сложности:
- REST API и микросервисы;
- агентные системы и AI-интеграции;
- Telegram-боты и Mini Apps;
- парсеры и автоматизация;
- интеграции с внешними сервисами и API;
- тестирование и CI/CD;
- DevOps и развёртывание;
- аудит и проверки безопасности.
Если вам нужна разработка или есть вопросы по реализации проекта — пишите мне в Telegram
Всегда рад обсудить задачу и помочь найти решение.
Также подписывайтесь на мой Telegram-канал IT POLICE, где я пишу о Python, backend-разработке, технологиях и кибербезопасности.